くらしコミュニティCPSプロジェクトとは?
VISION
多様なくらしのニーズを充すために、
お互いを気にかけ、助け合える
地域社会を創る
MISSION
さまざまな家族がWell-Beingを
体感できる街の暮らしをデザインし、
地域内で持続的な課題解決を可能にする
VALUE
くらしのニーズ充足を支える
「地域密着型コミュニティ支援デジタルプラットフォーム
(くらしコミュニティPF)」を提供する
ISSUE
「孤立・孤独」が誘発する社会問題
本プロジェクトが取り組む課題
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シニア世帯の問題
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子育て世帯の問題
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若者単身世帯の問題
パナソニックでは、
地域を「くらし領域における継続的な共創の場」と捉え、
地域住人と共にソリューション・デジタル技術を鍛えつづける
仕組みの確立を目指しており、そのための第一歩として本課題に取り組む。
暮らしを支えてきたパナソニックの経験や経営資源を投入し実現を目指す。
APPROACH
課題へのアプローチ
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01
低コストで地域資源の可視化・利活用・最適化
デジタルの力で*リンクワーカー的機能を創る
*リンクワーカー
=くらしにおける諸問題に応じて適切な地域資源と繋げる役割の人 -
02
関係性のウェルビーイング
ゆるやかに世帯間を繋ぐことで、心地よく人と人の距離が近づくコミュニケーションサービスを創る。
課題解決のために使う技術
世帯毎のくらしぶり推定を行い、
地域社会とのつながり傾向・度合いを測る。
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認識AI技術
ユーザの長期的な動作変化を
骨格座標から推定日々の座るや歩く等の動作を骨格座標にて
モニタリング、長期間をかけて徐々に変化する
高齢者のフレイル予兆などを推定 -
データ分析AI技術
大規模な教師無データから
世帯のくらしぶり推定Panasonic Digital Platformに蓄積する
家電/電力ログから観測される統計量に着目した
シミュレーションにより、模擬的に教師データを生成
各世帯に合わせた「地域とのつながりを促進」する
情報を選定。さらに助け合いのハードルを下げて、
地域内で繋がり・支え合う機会を創出。
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マッチング技術
行動変容を促すための
情報選定独自の情報群空間定義と、ユーザ生活圏把握(GPS)
や趣向(情報閲覧/行動履歴の傾向)
に基づく情報を選定 -
Web3技術
既存のブロックチェーン
プラットフォームを活用日常生活とトークン流通をスマートコントラクトにて
自動連動させることで地域内活動をサイバー側にも反映
またサイバー側に蓄積されるトークンを利用することで、
互助など地域内活動を促進
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コミュニケーションデザイン
デジタルを介して地域住人と如何に繋がり、コミュニケーションを促し、くらしのニーズ充足に至る行動変容を起こせるか。繋がりによる問題解消までを見据えた体験の設計に取り組んでいる。
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地域コミュニティデザイン
デジタル・プラットフォームと地域資源の活用を前提とした地域社会におけるエコシステムのあり方と、エコシステムの醸成に向けた段階的な戦略立案について取り組んでいる。
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地域資源利活用研究
くらしのニーズ充足に向けて、地域内のお店や施設、専門家や有識者、イベントや交流サークルなどを必要な方々へ如何に周知し届けるか。地域資源利活用に向けた情報のあり方・発信の仕方を研究。
くらしコミュニティPF概要
くらしコミュニティPFは、デジタルを介して
「地域とつながることで、各世帯がかかえるくらしのニーズを充足」する
新たなエコシステムを目指す地域特化型のデジタル・プラットフォームである
フロントサービス紹介
くらしのニーズの中で「外出/他者接点の機会や動機」の創出に着目、
デジタルを介した繋がり創出・継続是非をアプリサービスにて検証
利用の対象者 | 外出の動機や機会が減少し、日々の生活に物足りなさを感じている方(孤立・孤独の前兆) |
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サービス概要 | 他者とゆるい繋がりを提供し、お互いの「共感・励まし・協力・貢献」を動機に外出を促進する。 また、つながりを通して外出の継続を支援する。 |
実証実験紹介
■実証期間: | 10/24~10/28 |
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■モニタ対象: | コミュマネ/リンクワーカ相当の方8名 +関係NPO等4名 計12名 |
■説明会: | 10/13、10/19 計二回 (説明会の際、検証機セットをお渡し) |
■アンケート: | 座談会形式事後グルイン(11月第一週) |
■実証期間: | 11/21~12/12 |
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■モニタ数: | 25名+関係NPO等4名 計29名 |
- プレモニタ参加者が中心となって知人を誘致
- 事前・事中・事後に分けて定量アンケート、定性インタビューを実施
過去実証でのモニターの声
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※写真はイメージですAさん 50代前半 男性歩いた歩数が「つれづれ」のリアル歩数になり、
京都の名勝、名所、名店を巡ることになっているのが面白いAさん 50代前半 男性最初は使い方がわからず戸惑ったが、日数を経るうちに面白くなった。
私の場合、仕事で歩いた歩数が「つれづれ」のリアル歩数になり、京都の名勝、名所、名店を巡ることになっているのが面白かった。 -
※写真はイメージですKさん 60代前半 女性歩くことを通して、人と比べず私自身に向き合うことでいいんだって気づいた。ちいさなことでも頑張ってみようかなと思うようになりました。Kさん 60代前半 女性
歩くことに執着あるかと思ったけど、インタビュー後に私自身に向き合うことでいいんだって気づいた。
そのうちに他の人の歩数も気にならなくなった。参加者それぞれいろんな参加の仕方があっていいんだって気づいて、みんなの行動が楽しめるようになった。すごいたくさん歩かないといけないというのが無意識的にあった。
ちいさなことでも頑張ってみようかなと思うようになり、楽しもうとするようになった。 -
※写真はイメージですMさん 60代前半 女性何でもかんでも素敵って思ってしまいます。
正直すっごい楽しいですMさん 60代前半 女性お話を受けてからウキウキワクワクだった。
私一人で行くの?って思ってたけど、事前の説明会で皆さん集まった時に顔は知ってて。
そんなに個人的に付き合った人たちじゃなかったのでワクワクしていた。
みんなで手を繋いで一緒に行ったらどんな感じになってたんだろうなとか想像していた。
アプリを通して出会いとつながりを作っていただいたような気がしてこんなに繋がれて嬉しいです。
共通の話題があったり、こんなふうに感じているんだって知らせてもらうとそばにいけたような気がして。
勝手にお友達感です。声も顔も年齢もわからない人に私ワクワクドキドキしています。
実験がおわってしまうのがさみしいです
活動メンバー紹介
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サービスデザイン西戸
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システム開発鈴木
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システム開発樋口
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ユーザー検証分析泉
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ユーザー検証分析桑島
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ユーザー検証分析山家
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AI技術開発若井
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AI技術開発山田
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AI技術開発岸本
お問い合わせ
くらしコミュニティCPSへのお問い合わせは
下記へお願いいたします。